Изготовляемые Фракцией предметы
Как описано выше, игроки, которые изготавливают предметы и состоят во фракции, могут использовать серебро, чтобы придать предмету “фракционные” свойства.
После изготовления предмета, у члена фракции, при достаточном количестве серебра, появляется окно, спрашивающее, хочет ли он придать предмету фракционные свойства.
Фракционный предмет называется соответственно (например a faction plate helm).
Фракционные предметы “временно заряжаются” на 21 день (3 недели) со времени изготовления. НА протяжении этих трех недель (реального времени, а не игрового), предмет нельзя будет украсть и он останется с игроком, использующим предмет после смерти и воскрешения. После трех недель, эффект пропадает и предмет становится, как обычный изготовленный предмет, не имеющий специальных фракционных свойств.
Фракционные предметы имеют цвет, свойственный фракции изготовителю. Игроку, изготовляющему предмет, будет задан вопрос - хочет ли он покрасить предмет в главный цвет фракции или второстепенный.
Цвета Фракций
Фракция Главный цвет Второстепенный цвет
Minax Кроваво красный Черный
Council of Mages Бело-голубой Голубой
Lord British Фиолетовый Золотой
Shadowlords Черный Зеленый
Фракционные предметы могут носить только члены фракции, и если их звание достаточно для того, чтобы одеть предмет (смотри диаграмму о фракционных званиях выше).
Звание 1: 4 предмета
Звание 2: 4 предмета
Звание 3: 4 предмета
Звание 4: 5 предметов
Звание 5: 5 предметов
Звание 6: 5 предметов
Звание 7: 6 предметов
Звание 8: 6 предметов
Звание 9: 7 предметов
Руководитель: 8 предметов
Фракционные наземные ловушки
Наземные ловушки изготавливаются игроками фракции с помощью умения tinkering.
Есть 4 типа наземных ловушек, доступных Фракциям:
Spike Trap
Saw Trap
Gas Trap
Explosion Trap
Свойства:
У лудильщика должно быть не меньше 90 tinkering, чтобы попытаться сделать наземную ловушку.
У фракции может быть максимум 15 ловушек, поставленных одновременно в любой момент времени
Ловушки могут быть установлены только в городах и/или оплотах фракций.
Ловушки действуют только на членов враждебных фракций
Ловушки могут быть обезврежены членами враждебной фракции с помощью умения remove trap.
Внешний вид фракционных денег
Серебро выглядит, как серебряные монеты
Серебро благословлено
Когда игрок зарабатывает серебро, она появляется в его сумке.
Когда игрок зарабатывает серебро, часть перечисляется во фракционный камень
Дружественные монстры фракций
Для того, чтобы увеличить взаимосвязь фракций с окружающей средой Britannia, некоторые монстры Felucca имеют фракционные свойства. Эти свойства заставляют монстра не быть враждебным по отношению к игрокам своей фракции, и игроки могут зарабатывать серебро на монстрах враждебных фракций.
Фракционные монстры обитают только в Felucca. Daemons, wisps, ogre lords и silver serpents могут также обитать в Trammel. Они выглядят и ведут себя как обычные монстры перед беспартийными игроками. Однако в Felucca, монстры, ассоциирующиеся с Фракциями будут выглядеть и вести себя немного по-другому только для членов Фракций. Эти монстры будут подсвечиваться оранжевым (при наведении курсора) цветом враждебным фракциям и будут агрессивными. Для игроков своих фракций они будут подсвечиваться голубым цветом и будут мирными. Пример: ogre lords будут подсвечиваться оранжевым цветом и будут агрессивными для членов Shadowlords faction, в то время как для Minax faction они будут подсвечиваться голубым и будут мирными.
Члены фракций могут атаковать дружественного фракции монстра, с последствиями стать криминалом.
Нападение на дружественного монстра заставит его атаковать агрессора
Фракционные монстры будут атакованы охранниками.
Фракционных монстров нельзя приручать.
Монстры
Minax: Ogre Lords
Council of Mages: Wisps
True Brtitannians: Silver Serpents
Shadowlords: Daemons (не вызванные)
Нападение на члена своей фракции
Как описано в системе боевого взаимодействия, дружественные члены фракции считаются невинными (innocent) за исключением некоторых обстоятельств. В результате, убийство члена своей фракции считается убийством согласно системе репутации.
Нет комментариев