Жителям и гостям столицы выпадает уникальный шанс встретиться и пообщаться с Ричардом Гэрриоттом, создателем легендарной игры Ultima Online и новой футуристической ММОРПГ «Richard Garriott`s Tabula Rasa». Живая легенда игростроя прерывает программу подготовки к космическому полету на МКС ради встречи с москвичами 1 марта в ТЦ «Союз».
[Далее…]
Война с дуперами и скриптерами продолжается, много домов на различых шардах было сожжено вместе с вендорами честных игроков.
[Далее…]
На тестцентре появилось куча нового. Полностью тут http://update.uo.com/general.html
Из очень любопытного и ожидаемого:
Руники!
Булки!
Новая(старая) зверушка для тамеров! ( Greater Dragon buffed; more powerful than Cu-Sidhe, Reptalons, or Hiryus but now takes 5 control slots )
[Далее…]
Уже анонсирован, но пока не выложен патч для KR клиента размером в 800Мб !
http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=308
Не успела IT Territory похвастаться своей разросшейся абонентской базой, как у компании созрел очередной интересный анонс. Совместно с Turbine она собирается издавать в России многопользовательскую игру The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Отечественные специалисты также получили права на полную локализацию проекта.
[Далее…]
После очередного патча все мы сможем воспользоваться услугами Body Sculptor и выбрать себе новое лицо (или все-таки морду?) и тело, увидеть которые можно только в КР.
[Далее…]
Итак, ивент действительно закончился! Результаты обороны Магинции зафиксированы: 6 шардов не смогли защитить город на Фелюкке, в том числе Siege Perilous у которого Траммеля нет.
Официальные результаты:
Shard name: Felucca / Trammel
Atlantic: Success / Success
Catskills: Success / Success
Chesapeake: Success / Success
Great Lakes: Defeat / Success
Lake Superior: Success / Success
Legends: Defeat / Success
Siege Perilous: Defeat
[Далее…]
В сети появился очень интересный 10-минутный видеоролик, дающий возможность взглянуть на дом Ричарда Гэриотта (Richard Garriott) — создателя знаменитой серии Ultima. Главной особенностью его «замка» является огромное, просто невообразимое количество различных потайных ходов и спрятанных в неизвестных местах кнопок и рычажков. Поклонники приключенческих и ролевых игр наверняка часами могли бы гулять по просторным залам этого помещения и выискивать различные секреты.
[Далее…]
В процессе исправления ошибки, по которой ГМ кузнецу (и выше) никогда не давали большие заказы на броню из простого железа, разработчиков посетила замечательная мысль искупить столь долгое существование этой ошибки.
[Далее…]
В ближайший паблиш (не путать с клиентским патчем) введут токуновскую систему выпадения артефактов в перчатке дума (да! тех самых крутых!). Уже можно проверять на тест центре.
Первоисточник тут