Добавлен fix для создания anvils и forges. Также …
теперь abbattoirs и pentagrams будут корректно проверять наличие скила carpentry. Все эти вещи теперь будут создаваться, как предпалогалось. Необходимость fletching для forge и anvil удалена.
Electronic Arts and Origin Systems have announced a plan that will increase their focus on Ultima Online and halt production of UWO: ORIGIN (UO2). The reason is simple, rather than creating UWO: ORIGIN (UO2) as a parallel world competing with UO, we’ve decided to put those resources into growing and improving the core offering for Ultima Online’s 230,000 loyal subscribers. In the near future and with the release next week of Ultima Online: Third Dawn, players will see new lands, new creatures, and a world that is continually evolving within Ultima Online. Короче прощай UO2.
Свалился патч, где пофиксили имена magic предметов и вызова guards.
Массовый update серверов …
На Шарды:
Oceania
Formosa
Arirang
[Далее…]
Вот собственно создали на shard Atlantic клан, аббривиатура RuA, Цель объединить ИГАЮЩИХ в русских UO. Система приема проста …
1. Вы должны играть в UO на shard Atlantic
2. У вас должен быть опыт игры 3-х месяцев
[Далее…]
Все наверно обратили внимание на то, что на нас обвалилось большое кол-во патчей …
OSI на этот раз добавило фишек в виде новых меню и кучу присадок для UO3D, которые впринципе и нафик не нужны. Забавно то, что клиент стал работать не стабильно, а фиксы все прут и прут. Появилась также куча test шардов, на которых пытаются запитать новую местность. UO3D ушла на золото, а значит ждем новых багов, да и UO3D НЕ ВКЛЮЧАЕТ в себя 2d клиент, а это значит, что если кто-то захочет вернутся обратно к 2d, то все патчи придется затягивать обратно и голосование говорит о том, что среди наших UO3D это провальная история.